Arbais Espinhosa vs Arachoa Fialua

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arbais Espinhosa Vigias Sylvan Força Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Arachoa Fialua Elfos Sombrios Força Suporte Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arbais Espinhosa 60 6 22305 980 1387 115 15 50 30 20
Arachoa Fialua 60 6 22635 +330 881 -99 1465 +78 110 -5 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Arbais Espinhosa

Vento das Lâminas

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Renascimento Verde

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Sussurro Harmonioso

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados em 30% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Abraço Espinhoso [P]

Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Petrificação] no atacante por 1 turno quando um aliado é atacado e está com um benefício de [Reviver ao Morrer] colocado por esta Campeã.
Arachoa Fialua

Presas Hipnóticas

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5%. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 5% adicionados se o alvo estiver com qualquer malefício colocado por esta Campeã.

Goela da Aranha-da-Lua

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 50%. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 100% se esta habilidade for usada em um Turno Extra ou Turno Instantâneo. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 2 turnos contra inimigos cujo Medidor de Turnos for completamente diminuído por esta habilidade e por Chefes.
Recarga: 4

Transe Sombrio

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos. Fornece um Turno Extra se 8 ou mais malefícios forem colocados por esta habilidade.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Arrancada Aracnídea [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
Aumenta a VEL desta Campeã em 4 a cada malefício colocado por esta Campeã — e em 2 a cada malefício resistido quando esta Campeã tenta colocar malefícios (se acumula até 100). Conta apenas malefícios colocados pelas habilidades desta Campeã.