Arbais Espinhosa vs Hierofante Lazarius

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arbais Espinhosa Vigias Sylvan Força Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Hierofante Lazarius Homens-lagarto Magia Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arbais Espinhosa 60 6 22305 980 1387 115 15 50 30 20
Hierofante Lazarius 60 6 19980 -2325 1233 +253 1288 -99 115 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Arbais Espinhosa

Vento das Lâminas

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno.

Renascimento Verde

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Sussurro Harmonioso

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados em 30% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Abraço Espinhoso [P]

Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Petrificação] no atacante por 1 turno quando um aliado é atacado e está com um benefício de [Reviver ao Morrer] colocado por esta Campeã.
Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão.

Ninho de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 2 turnos. Depois de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

O Olhar da Fenda

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Alterar Realidade [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% nele por 2 turnos. Além disso, este Campeão recebe 3% menos dano para cada 750 de ATQ que ele tiver (se acumula até 30%). [Efeito Ativo] No começo do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado revivido por 2 turnos.
Recarga: 3