Árbitra vs Diamant Cobre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Árbitra Elfos Elevados Vazio Suporte Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Diamant Cobre Tribos Ogryn Vazio Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Árbitra 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Diamant Cobre 60 6 19650 -1485 1145 +77 1123 +22 112 +2 15 50 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Árbitra

Olhar da Justiça

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Humildade Aplicada

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos inimigos 1 vez. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios no inimigo em 1 turno.
Recarga: 4

Mentoria de Heróis

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos e depois preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 30%. Cura todos os aliados com 25% das Vidas Máximas deles se eles tiverem menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Chamado do Destino

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 30% de Vida, além de preencher os Medidores de Turno de todos aliados com 20%. Fornece um Turno Extra para esse Campeão se um aliado for revivido com sucesso.
Recarga: 7
Diamant Cobre

A Mão de Diamant

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*HP+(0.02*HP*BUFF_COUNT)
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão. Cura 2% adicionais da Vida Máxima deste Campeão para cada benefício neste Campeão.

Doação de Caridade

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: (0.2*MAX_STAMINA)
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece o Medidor de Turnos em todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Extorsão Protetiva

Coloca 3 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Chefão [P]

Tem uma chance de 50% de converter um malefício em benefício antes de ser colocado em um aliado. Funciona com os seguintes malefícios: - Converte malefícios de [Diminuir ATQ] de 25% e 50% em um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% - Converte malefícios de [Diminuir DEF] de 30% e 60% em um benefício de [Aumentar DEF] de 60% - Converte malefícios de [Diminuir VEL] de 15% e 30% em um benefício de [Aumentar VEL] de 30% - Converte malefícios de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 15% e 25% em um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% - Converte malefícios de [Diminuir DANO CRÍT] de 15% e 25% em um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30%