Árbitra vs Ozilda, a Bruxa Má

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Árbitra Elfos Elevados Vazio Suporte Lendário Velocidade 30%
Local: Arena
Ozilda, a Bruxa Má Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Árbitra 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Ozilda, a Bruxa Má 60 6 21810 +675 925 -143 1200 +99 108 -2 15 50 30 20 +10

Comparação de habilidades

Árbitra

Olhar da Justiça

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Humildade Aplicada

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos inimigos 1 vez. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios no inimigo em 1 turno.
Recarga: 4

Mentoria de Heróis

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos e depois preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 30%. Cura todos os aliados com 25% das Vidas Máximas deles se eles tiverem menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Chamado do Destino

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 30% de Vida, além de preencher os Medidores de Turno de todos aliados com 20%. Fornece um Turno Extra para esse Campeão se um aliado for revivido com sucesso.
Recarga: 7
Ozilda, a Bruxa Má

Maldição Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Tem uma chance de 100% contra alvos que estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Você Não Escapa!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Remove todos os benefícios de todos inimigos. Rouba 30% do Medidor de Turnos de cada inimigo se eles estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enredar] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Cordeiros ao Matadouro

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Selo Mestre] no alvo inicial por 2 turnos. Também tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Ovelha] em todos os outros inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos se a chance de 30% não ativar o malefício de [Ovelha].
Recarga: 6

Além da Loucura [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Esta Campeã é imune a malefícios de [Ovelha], [Medo], [Medo Real], [Enredar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Selo], [Selo Mestre] e [Bloquear Habilidades Passivas]. Quando um inimigo recebe um benefício, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno. Ignora quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios]. Este efeito só pode ser ativado uma vez por habilidade e uma vez por alvo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Esta Campeã e seus aliados causam 20% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.