Arcebispo Pinthroy vs Artor, o Juiz

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arcebispo Pinthroy A Ordem Sagrada Espírito Suporte Lendário Precisão 50
Local: Todas as batalhas
Artor, o Juiz A Ordem Sagrada Espírito Suporte Lendário Velocidade 25%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arcebispo Pinthroy 60 6 20145 1057 1178 101 15 50 40 20
Artor, o Juiz 60 6 19980 -165 980 -77 1266 +88 102 +1 15 50 50 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Arcebispo Pinthroy

Autor de Destinos

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Transfere 1 malefício aleatório deste Campeão para o alvo. Também tem uma chance de 75% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Palavra Sagrada

Fórmula: 4.8*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos, depois ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Campeões das Facções Prole do Demônio, Horda dos Morto-vivos e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a este malefício.
Recarga: 4

Brilho da Glória

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Cura todos os aliados com 30% da Vida Máxima deles e depois coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Se 4 ou mais aliados estiverem vivos, também coloca um benefício de [Escudo] em cada aliado igual a 30% da Vida Máxima deles por 2 turnos.
Recarga: 6

Resplendor [P]

Remove todos os malefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer] deste Campeão no começo de cada turno.
Artor, o Juiz

Vórtice Aromal

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deste Campeão.

Incenso da Inspiração

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 5

Decreto do Renascimento

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em tal aliado por 1 turno. Em seguida, ativa a habilidade padrão do aliado revivido, visando o inimigo com menor Vida.
Recarga: 6

Sentença de Vida [P]

Se um inimigo for morto pela habilidade padrão de um aliado após ser revivido pela habilidade [Decreto do Renascimento], reinicia o tempo de espera da habilidade [Decreto do Renascimento].
Recarga: 4