Arix vs Artak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arix Cavaleiro Fantasma Magia Vida Lendário -
Artak Orcs Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arix 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
Artak 60 6 22140 -825 936 +55 1167 100 +1 15 63 30 10 -5

Comparação de habilidades

Arix

Artes Mortais

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de remover 1 benefício aleatório de cada alvo.

Maldição da Corrente

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Transfere um malefício aleatório deste Campeão para o alvo que recebe malefícios de [Atordoar] desta habilidade.
Recarga: 4

Orientação Distorcida

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Cínico [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% a cada vez que um aliado causar um acerto crítico. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele cada vez que um inimigo causar um acerto crítico.
Artak

Lâmina do Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 35% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo em 1 turno.

Cães de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Fogo da Purificação

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Recupera a Vida Máxima destruída deste Campeão em 10% para cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele para cada tentativa de malefício de [Queima de Vida] que for bloqueada ou resistida pela equipe inimiga.
Recarga: 4

Sangue Flamejante [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Quando um malefício de [Queima de Vida] for ativado, destrói a Vida Máxima deste Campeão em 5%. Se acumula até 50%. Aumenta o DANO, DANO CRÍT. e DEF deste Campeão em 1% para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver. Também aumenta a VEL e RESIST deste Campeão em 2 para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver.