Arix vs Rei Narses

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arix Cavaleiro Fantasma Magia Vida Lendário -
Rei Narses Cavaleiro Fantasma Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arix 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
Rei Narses 60 6 23955 +990 705 -176 1277 +110 101 +2 15 63 40 +10 0 -15

Comparação de habilidades

Arix

Artes Mortais

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de remover 1 benefício aleatório de cada alvo.

Maldição da Corrente

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Transfere um malefício aleatório deste Campeão para o alvo que recebe malefícios de [Atordoar] desta habilidade.
Recarga: 4

Orientação Distorcida

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Cínico [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% a cada vez que um aliado causar um acerto crítico. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele cada vez que um inimigo causar um acerto crítico.
Rei Narses

Cetro da Corrupção

Fórmula: 0.24*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de aumentar aleatoriamente o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido se a Rainha Ankora estiver na mesma equipe.

Explosão de Profanação

Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Ignora 25% da DEF do alvo. Causa um acerto extra nos alvos que tiverem benefícios de [Escudo] ou [Fortalecer]. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes.
Recarga: 4

Chamar Espíritos

Fórmula: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Aumenta o dano causado com esta habilidade em 10% para cada benefício no alvo (se acumula até 50%) e em 10% adicionais para cada benefício neste Campeão (se acumula até 50%). Se este ataque matar um alvo que estiver com 3 ou mais benefícios, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição]. Também fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo quando Rainha Ankora estiver na mesma equipe.
Recarga: 5

Manto da Não-morte [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Este Campeão receberá 50% menos dano quando atacado por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Se Rainha Ankora estiver na mesma equipe, este Campeão não receberá dano quando atacado por inimigos fora do turno ativo deles. [Este efeito não se aplica contra Chefes e minions]. As habilidades deste Campeão também ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].