Arne, o Polar vs Aphidus o Zangão

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arne, o Polar Bárbaros Magia Ataque Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas
Aphidus o Zangão Elfos Sombrios Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arne, o Polar 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Aphidus o Zangão 60 6 17010 -495 1586 -121 1134 +154 103 -12 15 63 30 20 +20

Comparação de habilidades

Arne, o Polar

Cântico de Aço

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Marca Mortal]. Diminui a Vida e a DEF do alvo em 10% (se acumula até 30%). Este efeito não funciona contra Chefes.

Ira Incandescente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 1 turno. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Se o alvo inicial for morto, repete o ataque contra todos os inimigos e ignora 25% da DEF de cada alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Uivo Polar em 2 turnos se o alvo inicial for morto enquanto estiver com um malefício de [Marca Mortal].
Recarga: 4

Uivo Polar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Coloca um malefício de [Marca Mortal] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Poder da Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Inimigos que estiverem com um malefício de [Marca Mortal] recebem 20% mais dano e causam 20% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Este Campeão é imune a malefícios de [Congelar], [Atordoar] e [Irritar]. [Efeito Ativo] Sempre que este Campeão for morto, ele será revivido com 50% de Vida e 100% de Medidor de Turnos e aplicará um benefício de [Bloquear Dano] nele por 1 turno.
Recarga: 5
Aphidus o Zangão

Corte Intermitente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno.

Ferrões Sombrios

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo se ele não estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Ignora 50% da DEF do alvo se ele estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Depois, aumenta a duração de todos os malefícios inimigos em 1 turno.
Recarga: 3

Horda de Insetos

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 25% contra alvos que tiverem quaisquer malefícios. Ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Se um inimigo não estiver com malefícios de [Queima de Vida], coloca um malefício de [Queima de Vida] nele por 2 turnos.
Recarga: 3

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Caçador de Carne [P]

Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Toda vez que este Campeão coloca um malefício de [Queima de Vida], diminui a DEF do alvo em 3% (se acumula até 30%). Para cada malefício de [Queima de Vida] na equipe inimiga, aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 10% (se acumula até 100%). Quando um malefício de [Queima de Vida] inimigo é ativado, aumenta o ATQ deste Campeão em 5% (se acumula até 50%). É reiniciado a cada Rodada.