Arne, o Polar vs Polara Coração Ígneo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arne, o Polar Bárbaros Magia Ataque Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas
Polara Coração Ígneo A Ordem Sagrada Força Ataque Mítico Ataque 40%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arne, o Polar 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Polara Coração Ígneo 60 6 15195 -2310 1509 -198 1332 +352 104 -11 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Arne, o Polar

Cântico de Aço

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Marca Mortal]. Diminui a Vida e a DEF do alvo em 10% (se acumula até 30%). Este efeito não funciona contra Chefes.

Ira Incandescente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 1 turno. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Se o alvo inicial for morto, repete o ataque contra todos os inimigos e ignora 25% da DEF de cada alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Uivo Polar em 2 turnos se o alvo inicial for morto enquanto estiver com um malefício de [Marca Mortal].
Recarga: 4

Uivo Polar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Coloca um malefício de [Marca Mortal] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Poder da Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Inimigos que estiverem com um malefício de [Marca Mortal] recebem 20% mais dano e causam 20% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Este Campeão é imune a malefícios de [Congelar], [Atordoar] e [Irritar]. [Efeito Ativo] Sempre que este Campeão for morto, ele será revivido com 50% de Vida e 100% de Medidor de Turnos e aplicará um benefício de [Bloquear Dano] nele por 1 turno.
Recarga: 5
Polara Coração Ígneo

Zelo Ardente

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com quaisquer benefícios ou malefícios. Tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Labareda da Fé

Fórmula: 1.8*ATK+1.2*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.03*REL_TRG_B_RES
Fórmula: -0.75
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida] ou com um malefício de [Congelar]. Ignora 100% da DEF do alvo se o alvo estiver com os dois malefícios. Cada acerto também destrói a DEF e a RESIST do alvo em 3% (se acumula até 30%). Coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Pira Máxima

Fórmula: 4*ATK+1.2*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, detona instantaneamente todos os acúmulos do malefício [Queima de Vida] no alvo inicial, depois coloca outro malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido. Este ataque causa dano de alvo único em cada alvo individualmente, em vez de dano AoE. Ignora benefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nos alvos que forem mortos enquanto estiverem com um malefício de [Queima de Vida] ou com um malefício de [Congelar]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Senhora Elemental [P]

Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 0.50*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.50*DMG_MUL
Esta Campeã causa 50% mais dano contra inimigos que estiverem com um malefício de [Queima de Vida] ou [Congelar] e recebe 50% menos dano de inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Esta Campeã causa 100% mais dano contra inimigos que estiverem com ambos os malefícios de [Queima de Vida] e [Congelar]. Esta Campeã ignora a redução de dano concedida por malefícios de [Congelar]. Esta Campeã é imune a malefícios de [Congelar] e [Queima de Vida].