Arne, o Polar vs Siegfrund o Nefilim

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arne, o Polar Bárbaros Magia Ataque Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas
Siegfrund o Nefilim A Ordem Sagrada Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arne, o Polar 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Siegfrund o Nefilim 60 6 16350 -1155 1663 -44 1101 +121 110 -5 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Arne, o Polar

Cântico de Aço

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Marca Mortal]. Diminui a Vida e a DEF do alvo em 10% (se acumula até 30%). Este efeito não funciona contra Chefes.

Ira Incandescente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 1 turno. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Se o alvo inicial for morto, repete o ataque contra todos os inimigos e ignora 25% da DEF de cada alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Uivo Polar em 2 turnos se o alvo inicial for morto enquanto estiver com um malefício de [Marca Mortal].
Recarga: 4

Uivo Polar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Coloca um malefício de [Marca Mortal] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Poder da Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Inimigos que estiverem com um malefício de [Marca Mortal] recebem 20% mais dano e causam 20% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Este Campeão é imune a malefícios de [Congelar], [Atordoar] e [Irritar]. [Efeito Ativo] Sempre que este Campeão for morto, ele será revivido com 50% de Vida e 100% de Medidor de Turnos e aplicará um benefício de [Bloquear Dano] nele por 1 turno.
Recarga: 5
Siegfrund o Nefilim

Gume Áspero

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. O segundo acerto aumenta a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Onda Seráfica

Fórmula: 4.6*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 25%. Reinicia o tempo de espera da Fúria dos Nefilim se este ataque matar um inimigo. Redefine o tempo de espera de todas as habilidades deste Campeão se este ataque matar 2 ou mais inimigos.
Recarga: 4

Fúria dos Nefilim

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Ataca todos os inimigos restantes com qualquer dano excedente se o alvo for morto. Cura totalmente este Campeão se o golpe inicial matar um inimigo.
Recarga: 4

Metamorfose [P]

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele quando todos os aliados estiverem mortos e este Campeão estiver vivo. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Guardar a Espada [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Se este Campeão estiver prestes a ser morto por um acerto fatal, bloqueia o dano e coloca um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 2 turnos. Depois, cura este Campeão com 50% da Vida Máxima dele e preenche o Medidor de Turnos dele em 100%.
Recarga: 3