Arne, o Polar vs Toshiro o Sangrento

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arne, o Polar Bárbaros Magia Ataque Mítico Precisão 80
Local: Todas as batalhas
Toshiro o Sangrento Filhos da Sombra Magia Ataque Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arne, o Polar 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Toshiro o Sangrento 60 6 18660 +1155 1520 -187 1090 +110 103 -12 15 63 30 20 +20

Comparação de habilidades

Arne, o Polar

Cântico de Aço

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Marca Mortal]. Diminui a Vida e a DEF do alvo em 10% (se acumula até 30%). Este efeito não funciona contra Chefes.

Ira Incandescente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 1 turno. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Se o alvo inicial for morto, repete o ataque contra todos os inimigos e ignora 25% da DEF de cada alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Uivo Polar em 2 turnos se o alvo inicial for morto enquanto estiver com um malefício de [Marca Mortal].
Recarga: 4

Uivo Polar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Coloca um malefício de [Marca Mortal] em todos os inimigos por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Poder da Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Inimigos que estiverem com um malefício de [Marca Mortal] recebem 20% mais dano e causam 20% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Este Campeão é imune a malefícios de [Congelar], [Atordoar] e [Irritar]. [Efeito Ativo] Sempre que este Campeão for morto, ele será revivido com 50% de Vida e 100% de Medidor de Turnos e aplicará um benefício de [Bloquear Dano] nele por 1 turno.
Recarga: 5
-
Toshiro o Sangrento

Sacada Rápida

Fórmula: 2.8*ATK+0.1*HP
Fórmula: 2.8*ATK+0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Tem 50% de chance de atacar outro inimigo se ele estiver com um malefício de [Absorver]. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 1 turno.

Dardos Sanguíneos

Fórmula: 1.5*ATK+0.1*HP
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.15*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId)
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+2
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto aumenta o ATQ e a Vida deste Campeão em 5% enquanto estiver na Forma Básica dele (se acumula até 100%). Se um alvo estiver com um malefício de [Absorver], o ATQ e a Vida deste Campeão são aumentados em 10%. O dano causado por esta habilidade aumenta em 15% para cada malefício de [Absorver] na equipe inimiga.
Recarga: 3

Tufão Sangrento

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*HP
Fórmula: 3.5*ATK+0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Causa um acerto extra em inimigos que estiverem com 2 ou mais malefícios.
Recarga: 3

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Fome do Vornspore [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que ele atacar um alvo que estiver com um malefício de [Absorver]. Causa 25% mais dano aos inimigos que estiverem com um malefício de [Absorver].

Skill 87706 name

Fórmula: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 7000004 description