Arquimago Hellmut vs Jorrg o Eremita

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arquimago Hellmut Lordes da Bandeira Magia Suporte Épico Velocidade 17%
Local: Arena
Jorrg o Eremita Orcs Magia Suporte Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arquimago Hellmut 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Jorrg o Eremita 60 6 16350 -2475 1134 +209 1079 -44 104 -4 15 50 30 0

Comparação de habilidades

Arquimago Hellmut

Dínamo Arcano

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche o medidor de Turnos com 20% se esse ataque for crítico.

Fenda Temporal

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Também ataca todos os outros inimigos se o primeiro ataque for crítico. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Depois de atacar, diminui o Medidor de Turnos de cada inimigo que não tiver um malefício de [Atordoar] em 20%.
Recarga: 4

Orientação Psíquica

Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Crono isolamento [P]

Imune aos efeitos de redução de Medidor de Turnos de inimigos.
Jorrg o Eremita

Braseiro Pútrido

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.

Heróis Antigos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos e preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20%.
Recarga: 5

Andar Fantasma

Fórmula: 0.6*TRG_HP
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Revive 2 aliados aleatórios com 60% de Vida, preenche os Medidores de Turnos deles com 40% e coloca um benefício de [Manto Perfeito] neles por 2 turnos.
Recarga: 7
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