Arquimago Hellmut vs Venomage

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Arquimago Hellmut Lordes da Bandeira Magia Suporte Épico
Venomage Homens-lagarto Magia Suporte Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arquimago Hellmut 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Venomage 60 6 17175 -1650 1002 +77 1156 +33 96 -12 15 50 30 15 +15

Comparação de habilidades

Arquimago Hellmut

Dínamo Arcano

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 10%. Preenche o medidor de Turnos com 20% se esse ataque for crítico.

Fenda Temporal

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Também ataca todos os outros inimigos se o primeiro ataque for crítico. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Depois de atacar, diminui o Medidor de Turnos de cada inimigo que não tiver um malefício de [Atordoar] em 20%.
Recarga: 4

Orientação Psíquica

Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Crono isolamento [P]

Imune aos efeitos de redução de Medidor de Turnos de inimigos.
Venomage

Toxicidade

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Destrói a Vida Máxima do alvo com 75% do dano causado se ele estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Cada acerto tem uma chance de 35% de ativar um tique de dois malefícios de [Veneno] no alvo.

Neurotoxina

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o alvo estiver com um malefício de [Veneno].
Recarga: 4

Veneno Corrosivo

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 3 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 4

Dor Irradiante [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Inimigos com malefícios de [Redução de Cura] causam 15% menos dano.