Astralith vs Balar, o Perdido

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralith Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário Velocidade 28%
Local: Arena
Balar, o Perdido Vigias Sylvan Espírito Ataque Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Balar, o Perdido 60 6 15360 -1815 1586 +99 969 +22 99 -3 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Astralith

Líder de Ataque

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca 1 inimigo. Abastece o Medidor de Turnos de um aliado aleatório com 15%. Preenche o medidor de Turnos de todos aliados com mais 15% se esse ataque for crítico.

Coração Podre

Fórmula: ATK*5.6
Ataca 1 inimigo. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5

Julgamento

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efeito Ativo] Troca os níveis de Vida restantes com o alvo inimigo, depois ataca com a habilidade padrão. Não pode ser usado num Chefe. [Efeito Passivo] Ganha um Turno Extra e diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 3 turnos se a Vida desse Campeão ficar menor do que 20% quando for atacado.
Recarga: 7
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Balar, o Perdido

Espinhos Malignos

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos.

Deturpador da Vida

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos.
Recarga: 4

Crescimento Monstruoso

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Coloca três malefícios de [Veneno] de 5% no alvo inicial por 2 turnos. Em vez disso, se o ataque for crítico, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Perdido no Caos [P]

Fórmula: -0.01*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Aumenta o efeito de Ignorar DEF deste Campeão em 1% para cada malefício de [Veneno] instantaneamente ativado por este Campeão (se acumula até 20%). Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício de [Veneno] for colocado em um inimigo.

Skill 98305 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+DetonatedEffectsCountProducedByOwner(ContinuousDamage_KindId)
Skill 8000628 description