Astralith vs Jagg Serra de Osso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralith Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário Velocidade 28%
Local: Arena
Jagg Serra de Osso Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Jagg Serra de Osso 60 6 15690 -1485 1531 +44 1002 +55 101 -1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Astralith

Líder de Ataque

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca 1 inimigo. Abastece o Medidor de Turnos de um aliado aleatório com 15%. Preenche o medidor de Turnos de todos aliados com mais 15% se esse ataque for crítico.

Coração Podre

Fórmula: ATK*5.6
Ataca 1 inimigo. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5

Julgamento

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efeito Ativo] Troca os níveis de Vida restantes com o alvo inimigo, depois ataca com a habilidade padrão. Não pode ser usado num Chefe. [Efeito Passivo] Ganha um Turno Extra e diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 3 turnos se a Vida desse Campeão ficar menor do que 20% quando for atacado.
Recarga: 7
-
Jagg Serra de Osso

Roda Afiada

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 25% de repetir esta habilidade.

Cortar a Carne

Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect)
Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.05*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, transfere todos os malefícios desse Campeão para o alvo. Dano do primeiro acerto aumenta em 10% para cada malefício transferido. Depois, aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. O dano do segundo acerto aumenta em 5% para cada malefício transferido e cada malefício aplicado através do efeito de [Espalhar Malefícios].
Recarga: 4

Tempestade Lacerante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. O dano aumenta em 5% para cada benefício removido. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% para cada inimigo morto por esta habilidade.
Recarga: 5

Acelerar a Serra [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nele por 1 turno. No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no inimigo com o DANO CRÍT. mais alto por 1 turno.