Astralith vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralith Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário Velocidade 28%
Local: Arena
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +165 1564 +77 859 -88 99 -3 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Astralith

Líder de Ataque

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca 1 inimigo. Abastece o Medidor de Turnos de um aliado aleatório com 15%. Preenche o medidor de Turnos de todos aliados com mais 15% se esse ataque for crítico.

Coração Podre

Fórmula: ATK*5.6
Ataca 1 inimigo. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5

Julgamento

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efeito Ativo] Troca os níveis de Vida restantes com o alvo inimigo, depois ataca com a habilidade padrão. Não pode ser usado num Chefe. [Efeito Passivo] Ganha um Turno Extra e diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 3 turnos se a Vida desse Campeão ficar menor do que 20% quando for atacado.
Recarga: 7
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Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.