Astralon vs Alice a Andarilha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralon A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário -
Alice a Andarilha A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Alice a Andarilha 60 6 16020 -825 1443 -176 1068 +231 99 -3 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Astralon

Expulsar as Trevas

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Condessa Lix se reunirá e participará do ataque se eles estiverem na mesma equipe Condessa Lix usará sua habilidade padrão. Condessa Lix não participará desse ataque se essa habilidade for usada para um contra-ataque ou quando se juntar para atacar com outro Campeão.

Imanência Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Aumentar DEF], [Fortalecer] e [Proteção de Aliado]. Revive um aliado aleatório com 40% de Vida e coloca um benefício de [Escudo] nele igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Também coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Luz da Santidade

Fórmula: 4*ATK
Remove todos os benefícios de alvos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito], depois coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% nos inimigos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito] removidos. Depois ataca todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 5

Emissário [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 3% toda vez que um aliado é acertado. Diminui o dano levado em 25% se o ATQ do atacante é menor do que o deste Campeão.
Alice a Andarilha

Espada Mágica

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo tiver alguma habilidade ativa em tempo de espera. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno.

Ciclone Mecânico

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de aumentar os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Se pelo menos uma das habilidades de um alvo tiver o tempo de espera aumentado ao máximo, diminui o Medidor de Turnos dele em 30%.
Recarga: 4

Matadora de Rainhas

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 20% da DEF do alvo. Se o alvo inicial for morto, ataca também o inimigo com a menor Vida. Também ignora 20% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Tique-taque [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Efeito Passivo] Sempre que esta Campeã ataca, causa 3% a mais de dano a cada alvo para cada turno restante em todos os tempos de espera das habilidades deles. O dano bônus é contado individualmente para cada alvo. [Efeito Ativo] Reinicia o tempo de espera de uma das habilidades desta Campeã cada vez que ela mata um inimigo. Ocorre uma vez por habilidade.
Recarga: 3