Astralon vs Crohnam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralon A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário -
Crohnam Bárbaros Magia Ataque Lendário Precisão 50
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Crohnam 60 6 15195 -1650 1564 -55 1002 +165 101 -1 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Astralon

Expulsar as Trevas

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Condessa Lix se reunirá e participará do ataque se eles estiverem na mesma equipe Condessa Lix usará sua habilidade padrão. Condessa Lix não participará desse ataque se essa habilidade for usada para um contra-ataque ou quando se juntar para atacar com outro Campeão.

Imanência Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Aumentar DEF], [Fortalecer] e [Proteção de Aliado]. Revive um aliado aleatório com 40% de Vida e coloca um benefício de [Escudo] nele igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Também coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Luz da Santidade

Fórmula: 4*ATK
Remove todos os benefícios de alvos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito], depois coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% nos inimigos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito] removidos. Depois ataca todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 5

Emissário [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 3% toda vez que um aliado é acertado. Diminui o dano levado em 25% se o ATQ do atacante é menor do que o deste Campeão.
Crohnam

Espadas Djinn

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de um malefício aleatório no alvo em 1 turno. Se Djamarsa estiver na mesma equipe, cada acerto também aumenta a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Deleite do Berserker

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 80% de instantaneamente ativar quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele para cada malefício de [Queima de Vida] ativado por esta habilidade.
Recarga: 4

Zéfiro Flamejante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% por cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Fúria Fervente [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] A cada 10 vezes que as Habilidades Ativas são usadas em batalha por Campeões inimigos ou aliados, este Campeão ativa instantaneamente a habilidade Deleite do Berserker. Isso acontece a cada 5 vezes que as Habilidades Ativas são usadas se Djamarsa estiver na mesma equipe. [Efeito Ativo] Se Djamarsa estiver na mesma equipe, revive este Campeão com 50% de Vida de um Medidor de Turnos com 50% quando for morto.
Recarga: 4