Astralon vs Gaius o Alegre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Astralon A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário -
Gaius o Alegre Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Gaius o Alegre 60 6 15195 -1650 1586 -33 980 +143 105 +3 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Astralon

Expulsar as Trevas

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Condessa Lix se reunirá e participará do ataque se eles estiverem na mesma equipe Condessa Lix usará sua habilidade padrão. Condessa Lix não participará desse ataque se essa habilidade for usada para um contra-ataque ou quando se juntar para atacar com outro Campeão.

Imanência Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Aumentar DEF], [Fortalecer] e [Proteção de Aliado]. Revive um aliado aleatório com 40% de Vida e coloca um benefício de [Escudo] nele igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Também coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Luz da Santidade

Fórmula: 4*ATK
Remove todos os benefícios de alvos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito], depois coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% nos inimigos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito] removidos. Depois ataca todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 5

Emissário [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 3% toda vez que um aliado é acertado. Diminui o dano levado em 25% se o ATQ do atacante é menor do que o deste Campeão.
Gaius o Alegre

Foices Risonhas

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Remédio do Palhaço

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] em cada inimigo por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que se detonam depois de 2 turnos em cada inimigo.
Recarga: 4

Inteligência Explosiva

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto detona instantaneamente todos os malefícios de [Bomba] no alvo. O segundo acerto ignora todos os benefícios de [Invencibilidade] no alvo.
Recarga: 5

Bombardeiro Louco [P]

Quando atacado, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bomba] que se detona depois de 2 turnos no atacante. Ocorre uma vez por acerto. O dano causado pelos malefícios de [Bomba] é baseado no ATQ deste Campeão. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] em todos os inimigos quando este Campeão é morto.