Astralon vs Holsring

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Astralon A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário
Holsring A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Holsring 60 6 15195 -1650 1509 -110 1057 +220 105 +3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Astralon

Expulsar as Trevas

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Condessa Lix se reunirá e participará do ataque se eles estiverem na mesma equipe Condessa Lix usará sua habilidade padrão. Condessa Lix não participará desse ataque se essa habilidade for usada para um contra-ataque ou quando se juntar para atacar com outro Campeão.

Imanência Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Aumentar DEF], [Fortalecer] e [Proteção de Aliado]. Revive um aliado aleatório com 40% de Vida e coloca um benefício de [Escudo] nele igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Também coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Luz da Santidade

Fórmula: 4*ATK
Remove todos os benefícios de alvos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito], depois coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% nos inimigos que tiverem benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito] removidos. Depois ataca todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 5

Emissário [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 3% toda vez que um aliado é acertado. Diminui o dano levado em 25% se o ATQ do atacante é menor do que o deste Campeão.
Holsring

Ataques Crescentes

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Subverter

Fórmula: 1.95*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria], cada acerto irá ignorar 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo se ele também estiver com um malefício de [Diminuir VEL]. Também ignora mais 25% da DEF do alvo se ele for da Facção dos Lordes da Bandeira ou dos Cavaleiros Fantasma.
Recarga: 4

Caçador de Bruxas

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 3 turnos e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Campeões das Facções Lordes da Bandeira e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a estes malefícios. Cada acerto também tem uma chance de 75% de roubar 25% do Medidor de Turnos do alvo. Se o alvo for das Facções Lordes da Bandeira ou Cavaleiros Fantasma, rouba 50% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Astúcia do Caçador [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Se este Campeão atacar um alvo que estiver com um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir VEL], coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Este efeito não ativará ao contra-atacar. Também aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 30% enquanto estiver atacando com um benefício de [Manto Perfeito.