Atur vs Toragi o Sapo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Atur Bárbaros Magia Vida Épico -
Toragi o Sapo Filhos da Sombra Magia Vida Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Atur 60 6 19980 826 1145 96 15 50 45 0
Toragi o Sapo 60 6 21810 +1830 892 +66 958 -187 96 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Atur

Pulo Estrondoso

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Touro Raivoso

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.
Recarga: 4

Pico de Adrenalina [P]

Fórmula: 0.15*HP
Cura esse Campeão com 15% da Vida máxima dele e coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 2 turnos quando acertado por um acerto crítico.
Recarga: 2

Parceiro Vigilante [P]

Imune aos malefícios de [Atordoar], [Congelar] e [Dormir]. [Somente disponível quando a Kallia estiver na mesma equipe.]
Toragi o Sapo

Porrete do Pântano

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Fedor Potente

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta em 5% para cada malefício na equipe inimiga.
Recarga: 4

Benção do Brejo

Fórmula: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Também cura este Campeão com 25% da Vida Máxima dele e coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% nele por 3 turnos. A Cura aumenta em 2,5% para cada malefício de [Veneno] na equipe inimiga.
Recarga: 5

Sangue Tóxico [P]

Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Ocorre uma vez por acerto.