Azure vs Baroth, o Sangrento

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Azure Lordes da Bandeira Vazio Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Baroth, o Sangrento Bárbaros Força Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Azure 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Baroth, o Sangrento 60 6 20475 +1155 826 -132 1112 +55 98 +1 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Azure

Investida

Fórmula: ATK*2.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo tiver um benefício de [Aumentar VEL].

Aegis

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] de 50% em todos os aliados exceto nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 40% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 6

Golpe Gracioso

Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Atordoar]. Esse acerto é sempre crítico. Rouba 50% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um malefício de [Atordoar].
Recarga: 5
Baroth, o Sangrento

Armas Douradas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 20% de preencher o Medidor de Turnos desse Campeão em 10%. O segundo acerto tem uma chance de 20% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Ataques Cortantes

Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.17*HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados por 2 turnos igual a 25% do dano causado. O segundo acerto cura todos os aliados com 10% do dano feito.
Recarga: 4

Machados de Serpente

Fórmula: 0.18*HP
Fórmula: 0.18*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer benefícios de [Aumentar ATQ] do alvo. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos e uma chance de 75% de remover quaisquer malefícios de [Aumentar DEF] do alvo.
Recarga: 4