Azure vs Monstro Disforme

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Azure Lordes da Bandeira Vazio Vida Épico
Monstro Disforme Cavaleiro Fantasma Magia Vida Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Azure 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Monstro Disforme 60 6 22965 +3645 958 815 -242 95 -2 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Azure

Investida

Fórmula: ATK*2.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo tiver um benefício de [Aumentar VEL].

Aegis

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] de 50% em todos os aliados exceto nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 40% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 6

Golpe Gracioso

Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Atordoar]. Esse acerto é sempre crítico. Rouba 50% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um malefício de [Atordoar].
Recarga: 5
-
Monstro Disforme

Punhos Grandes

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 1 turno se o malefício de [Atordoar] for colocado.

Tempestade

Fórmula: 0.21*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 25% do dano causado por 3 turnos.
Recarga: 4

Está Vivo

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 3 turnos. Cura esse Campeão com 50% da Vida Máxima dele. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos.
Recarga: 6

Gemido Assustador [P]

Coloca um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno quando um aliado for atacado e estiver com um Benefício de [Proteção de Aliado].