Azure vs Signy de Escudo Alto

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Azure Lordes da Bandeira Vazio Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Signy de Escudo Alto Lordes da Bandeira Magia Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Azure 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Signy de Escudo Alto 60 6 20640 +1320 749 -209 1178 +121 97 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Azure

Investida

Fórmula: ATK*2.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo tiver um benefício de [Aumentar VEL].

Aegis

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] de 50% em todos os aliados exceto nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 40% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 6

Golpe Gracioso

Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Atordoar]. Esse acerto é sempre crítico. Rouba 50% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um malefício de [Atordoar].
Recarga: 5
-
Signy de Escudo Alto

Quebra-placas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 25% de chance de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.

Desafio de Escudo Alto

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois de atacar, tem uma chance de 75% de remover um benefício aleatório de todos os inimigos.
Recarga: 4

Justa Causa

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Heroína do Povo [P]

Quando esta Campeã estiver com um benefício de [Refletir Dano] e um inimigo tentar aplicar um malefício, terá uma chance de 20% de refletir o malefício de volta para o atacante.