Azure vs Skeuramis

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Azure Lordes da Bandeira Vazio Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Skeuramis Elfos Elevados Magia Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Azure 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Skeuramis 60 6 19980 +660 848 -110 1123 +66 97 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Azure

Investida

Fórmula: ATK*2.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo tiver um benefício de [Aumentar VEL].

Aegis

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] de 50% em todos os aliados exceto nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 40% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 6

Golpe Gracioso

Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Atordoar]. Esse acerto é sempre crítico. Rouba 50% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um malefício de [Atordoar].
Recarga: 5
Skeuramis

Ultrapassar

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar 15% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o Medidor de Turnos do alvo for completamente esgotado por esta habilidade.

Supremacia Natural

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca todos os inimigos. Diminui a duração de todos os benefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos do alvo com 10% para cada benefício que tiver a duração diminuída.
Recarga: 4

Manter o Fronte

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4