Azure vs Toragi o Sapo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Azure Lordes da Bandeira Vazio Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Toragi o Sapo Filhos da Sombra Magia Vida Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Azure 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Toragi o Sapo 60 6 21810 +2490 892 -66 958 -99 96 -1 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Azure

Investida

Fórmula: ATK*2.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo tiver um benefício de [Aumentar VEL].

Aegis

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] de 50% em todos os aliados exceto nesse Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 40% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido.
Recarga: 6

Golpe Gracioso

Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 2*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um malefício de [Atordoar]. Esse acerto é sempre crítico. Rouba 50% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um malefício de [Atordoar].
Recarga: 5
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Toragi o Sapo

Porrete do Pântano

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Fedor Potente

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta em 5% para cada malefício na equipe inimiga.
Recarga: 4

Benção do Brejo

Fórmula: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Também cura este Campeão com 25% da Vida Máxima dele e coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% nele por 3 turnos. A Cura aumenta em 2,5% para cada malefício de [Veneno] na equipe inimiga.
Recarga: 5

Sangue Tóxico [P]

Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Ocorre uma vez por acerto.