Ba Satha vs Artak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ba Satha Homens-lagarto Magia Vida Lendário Vida 31%
Local: Todas as batalhas
Artak Orcs Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Artak 60 6 22140 +1830 936 +99 1167 -220 100 -1 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Ba Satha

Rolagem Mortal

Fórmula: 0.24*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Dádiva da Besta de Deus

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] por 2 turnos que é igual a 25% da vida deste Campeão em aliados que tiverem malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].
Recarga: 4

Investida Atordoante

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno e de diminuir o Medidor de Turnos de cada inimigo em 30%.
Recarga: 5

Guardião de Almas [P]

Quando um inimigo é revivido, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] nele por 1 turno. Este efeito não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 1
Artak

Lâmina do Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 35% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo em 1 turno.

Cães de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Fogo da Purificação

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Recupera a Vida Máxima destruída deste Campeão em 10% para cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele para cada tentativa de malefício de [Queima de Vida] que for bloqueada ou resistida pela equipe inimiga.
Recarga: 4

Sangue Flamejante [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Quando um malefício de [Queima de Vida] for ativado, destrói a Vida Máxima deste Campeão em 5%. Se acumula até 50%. Aumenta o DANO, DANO CRÍT. e DEF deste Campeão em 1% para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver. Também aumenta a VEL e RESIST deste Campeão em 2 para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver.