Baerdal Fellhammer vs Inquisidor Shamael

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Baerdal Fellhammer Anões Vazio Ataque Épico Ataque 32%
Local: Calabouços
Inquisidor Shamael A Ordem Sagrada Vazio Ataque Épico Precisão 60
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Baerdal Fellhammer 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Inquisidor Shamael 60 6 16680 +495 1288 -110 903 +77 101 +7 15 60 30 -30 0

Comparação de habilidades

Baerdal Fellhammer

Machado Enfeitiçado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Proteção do Condenado

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% se o alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 3 turnos igual a 30% do dano causado.
Recarga: 4

Paranoia [P]

Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no final do turno dele.
Inquisidor Shamael

Buscar Vingança

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de diminuir a duração de 1 benefício aleatório no alvo em 1 turno. Toda vez que um inimigo colocar um malefício em um aliado, usa esta habilidade contra tal inimigo. Esses contra-ataques só causam 50% do dano normal e não podem ser críticos. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente o contra-ataque de um Campeão será ativado.

Reviver Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Ignora 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo para cada benefício nesse Campeão. Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 3

Destemido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 7,5%. Quando um aliado recebe um malefício de [Medo] ou de [Medo Real] de um inimigo, essa habilidade remove instantaneamente o malefício e preenche o Medidor de Turnos do Líder da equipe com 15%.