Baerdal Fellhammer vs Skraank

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Baerdal Fellhammer Anões Vazio Ataque Épico Ataque 32%
Local: Calabouços
Skraank Tribos Ogryn Vazio Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Baerdal Fellhammer 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Skraank 60 6 13710 -2475 1421 +23 969 +143 100 +6 15 60 30 -30 0

Comparação de habilidades

Baerdal Fellhammer

Machado Enfeitiçado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Proteção do Condenado

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% se o alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 3 turnos igual a 30% do dano causado.
Recarga: 4

Paranoia [P]

Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no final do turno dele.
-
Skraank

Flutuar no Caos

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Esta chance aumenta para 75% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida].

Suco de Sangue

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cura este Campeão com 15% da Vida Máxima dele a cada acerto crítico. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Liberar o Caos

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% se pelo menos um inimigo for acertado com um acerto crítico.
Recarga: 4

Piromania [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Aumenta o ATQ e DANO CRÍT. deste Campeão em 5% toda vez que um malefício de [Queima de Vida] for acionado em um inimigo. Se acumula até 25%.