Baerdal Fellhammer vs Slixus Listrado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Baerdal Fellhammer Anões Vazio Ataque Épico Ataque 32%
Local: Calabouços
Slixus Listrado Homens-lagarto Vazio Ataque Épico Ataque 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Baerdal Fellhammer 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Slixus Listrado 60 6 14535 -1650 1454 +56 881 +55 100 +6 15 60 30 -30 0

Comparação de habilidades

Baerdal Fellhammer

Machado Enfeitiçado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.

Proteção do Condenado

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% se o alvo estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 3 turnos igual a 30% do dano causado.
Recarga: 4

Paranoia [P]

Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 1 turno no final do turno dele.
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Slixus Listrado

Golpe Harmonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cara acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Lâminas da Finalidade

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora benefícios de [Escudo], [Aumentar DEF] e [Fortalecer]. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.
Recarga: 4

Shuriken do Dragão

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Assassino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 10% cada vez que ele matar um inimigo (se acumula até 30%). Esses acúmulos não são reiniciados ao morrer. Se a habilidade Lâminas da Finalidade deste Campeão matar um inimigo, a próxima habilidade que ele usar irá ignorar 30% da DEF do alvo.