Baron vs Leorius o Orgulhoso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Baron Lordes da Bandeira Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Leorius o Orgulhoso Skinwalkers Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Baron 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Leorius o Orgulhoso 60 6 18495 +3465 1409 -166 936 -66 106 +6 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Baron

Pisão

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 1 inimigo. Ataca todos os inimigos restantes com o dano excedente se o alvo for morto.

Separação

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Esse malefício é garantido.
Recarga: 4

Ataque Justo

Fórmula: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta de acordo com o número de malefícios nesse Campeão.
Recarga: 5

Arranha-céus

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de 50% da DEF do alvo.
Recarga: 4
Leorius o Orgulhoso

Garras de Leão

Fórmula: 1.65*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 60% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O dano aumenta em 20% se o alvo estiver com menos de 60% de Vida.

Fúria do Orgulho

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. [Efeito Passivo] Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação] quando esta Habilidade não está em tempo de espera.
Recarga: 3

Rugido Pavoroso

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Antes de atacar, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Força Bruta [P]

Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Efeito Ativo] Instantaneamente coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno antes de receber um acerto fatal. [Efeito Passivo] O dano aumenta à medida que a Vida do Campeão diminui (1% para cada 1% de Vida perdida).
Recarga: 4