Baron vs Miyoko Flor de Yakai

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Baron Lordes da Bandeira Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Miyoko Flor de Yakai Filhos da Sombra Vazio Ataque Lendário Velocidade 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Baron 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Miyoko Flor de Yakai 60 6 15360 +330 1597 +22 958 -44 99 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Baron

Pisão

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 1 inimigo. Ataca todos os inimigos restantes com o dano excedente se o alvo for morto.

Separação

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Esse malefício é garantido.
Recarga: 4

Ataque Justo

Fórmula: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta de acordo com o número de malefícios nesse Campeão.
Recarga: 5

Arranha-céus

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano], além de 50% da DEF do alvo.
Recarga: 4
Miyoko Flor de Yakai

Retalho Letal

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Tem uma chance de 50% de aumentar aleatoriamente o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver pelo menos uma habilidade em tempo de espera.

Sabotadora Sedutora

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Pele de Pedra]. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca em tempo de espera uma habilidade aleatória de cada inimigo restante e fornece um Turno Extra a esta Campeã. Este efeito não pode ser resistido.
Recarga: 5

Dança das Lâminas

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: (((relationTargetCooldownsSum>=10)*0.5)+((relationTargetCooldownsSum<10)*(relationTargetCooldownsSum*0.05)))*DMG_MUL
Ataca todos os inimigos. Causa uma quantidade de acertos extras em cada alvo, proporcional ao número de habilidades ativas que eles tiverem em tempo de espera (se acumula até 2 acertos extras). O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% contra cada inimigo a cada turno do tempo de espera restante em todas as habilidades deles (se acumula até 50%). Coloca um benefício de [Escudo de Magma] nesta Campeã igual a 300% da Vida Máxima dela por 2 turnos se pelo menos um acerto extra foi causado.
Recarga: 5

Dois Passos à Frente [P]

[Efeito Passivo] Esta Campeã não pode ter os tempos de espera de suas habilidades aumentado. Inimigos com qualquer habilidade colocada em tempo de espera por esta Campeã não podem causar um acerto crítico contra esta Campeã. [Efeito Ativo] Quando um inimigo aplica um efeito de redução do tempo de espera com uma habilidade, reduz o tempo de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desta Campeã, em 2 turnos.
Recarga: 4