Basilisco vs Geomante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Basilisco Homens-lagarto Força Ataque Épico
Geomante Anões Força Ataque Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Basilisco 60 6 15525 1365 903 99 15 60 30 0
Geomante 60 6 15525 1343 -22 925 +22 94 -5 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Basilisco

Machado Rodopiante

Fórmula: ATK*3
Ataca todos inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 25% nesse Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Esmaga-cabeça

Fórmula: ATK*6.5
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Suportar [P]

Fórmula: HP*0.3
Revive esse Campeão com 30% de Vida quando ele for morto e coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno.
Recarga: 8
-
Geomante

Cajado do Tremor

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.

Petrificação

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Remove todos os benefícios do alvo inimigo e depois o ataca. Rouba todos os benefícios se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por este Campeão. Reduz o tempo de espera da Areia Movediça em 2 turnos se o alvo for morto por esta Habilidade quando estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por este Campeão.
Recarga: 4

Areia Movediça

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Esgota o Medidor de Turnos do alvo completamente. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com uma quantia igual à perda do alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] e um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 3 turnos.
Recarga: 5

Guarda de Pedra [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.85*0.15
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/0.7*0.3
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Diminui o dano que todos os aliados recebem em 15% e reflete tal dano para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida] que foi colocado por esta Campeã. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Quando esta Campeã é atacada, reflete 30% do dano. Ao desviar o dano, a cada acerto no inimigo, tem uma chance de 30% de causar dano adicional igual a 3% da Vida Máxima do alvo.