Bayek vs Celendiel da Opala

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bayek Bárbaros Vazio Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Celendiel da Opala Elfos Elevados Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Celendiel da Opala 60 6 17670 -660 782 +99 1619 -55 98 -5 15 63 +13 40 0 -20

Comparação de habilidades

Bayek

Golpe de Khopesh

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 20%.

Brisa do Deserto

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Diminuir RESIST.] de 50% por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Se o alvo estiver com 3 ou mais malefícios, coloca um malefício de [Irritar] por 2 turnos.
Recarga: 4

Prece dos Medjai

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*DEF
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional à DEF deste Campeão. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Orgulho de Siwa [P]

Este Campeão e seus aliados não podem receber acertos críticos de inimigos cuja PRECI. seja igual ou menor que sua própria PRECI.
Celendiel da Opala

Investida Opalina

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca 1 inimigo. Ao contra-atacar, repete este ataque contra um inimigo aleatório. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.

Agente da Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Estilhaçar] de 15% neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano]. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com qualquer benefício de [Aumentar DEF], [Diminuir DEF], [Fortalecer], [Atordoar], [Medo] ou [Medo Real].
Recarga: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos com qualquer malefício de [Aumentar DEF], [Diminuir DEF], [Fortalecer], [Atordoar], [Medo] ou [Medo Real]. Ignora benefícios de [Aumentar DEF] e [Fortalecer]. Aumenta o dano recebido por cada inimigo em 5% para cada benefício e malefício neles. (Se acumula até 100%.) Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 1 turno e um benefício de [Contra-ataque] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Guardião Cintilante [P]

[Efeito Passivo] Este Campeão é imune a malefícios de [Diminuir DEF], [Medo], [Medo Real] e [Atordoar]. [Efeito Ativo] Ativa a habilidade Agente da Luz deste Campeão quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Diminuir DEF], [Medo], [Medo Real] ou [Atordoar] neste Campeão. Não coloca a habilidade Agente da Luz em tempo de espera.
Recarga: 1
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