Bayek vs Mensageiro Hekaton

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bayek Bárbaros Vazio Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Mensageiro Hekaton Argonianos Vazio Defesa Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Mensageiro Hekaton 60 6 18660 +330 727 +44 1608 -66 99 -4 15 50 50 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Bayek

Golpe de Khopesh

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 20%.

Brisa do Deserto

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Diminuir RESIST.] de 50% por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Se o alvo estiver com 3 ou mais malefícios, coloca um malefício de [Irritar] por 2 turnos.
Recarga: 4

Prece dos Medjai

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*DEF
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional à DEF deste Campeão. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Orgulho de Siwa [P]

Este Campeão e seus aliados não podem receber acertos críticos de inimigos cuja PRECI. seja igual ou menor que sua própria PRECI.
Mensageiro Hekaton

Ruptura Fulminante

Fórmula: 3.15*DEF
Fórmula: 2.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] e um malefício de [Definhar] no alvo por 1 turno. Também tem uma chande de 25% de que esses malefícios não possam ser resistidos. Se cada inimigo tiver um número de benefícios igual ou menor que o deste Campeão, ataca todos os inimigos. Esse ataque é sempre crítico. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] e um malefício de [Definhar] em todos os inimigos por 1 turno. Também tem uma chande de 25% de que esses malefícios não possam ser resistidos.

Olho do Furacão

Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% por 2 turnos e 1 acúmulo de [Chamar Tempestade] em todos os aliados. Este ataque é sempre crítico se o número de benefícios no alvo for igual ou menor que o deste Campeão. Ignora o benefício de [Pele de Pedra] e 50% da DEF do alvo se o número de benefícios no alvo for igual ou menor que o deste Campeão. Se este ataque matar o alvo, diminui os Medidores de Turnos de todos os outros inimigos em uma quantidade igual ao Medidor de Turnos que o alvo tinha.
Recarga: 5

Dádiva do Pai Celestial

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30%, um benefício de [Bloquear Dano] e um benefício de [Contra-ataque] em um alvo aliado por 2 turnos. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 25%.
Recarga: 6

Senhor dos Raios [P]

Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Quando um aliado que estiver com um acúmulo de [Chamar Tempestade] colocado por este Campeão conseguir um acerto crítico, este Campeão causará dano puro adicional ao alvo. Se o alvo não for um Chefe ou minion, o dano puro causado é igual a 2% da Vida Máxima do alvo a cada benefício neste Campeão (se acumula até 10%). Se o alvo for um Chefe ou minion, o dano puro causado é igual a 3% da Vida Máxima do alvo. Esse dano não pode ser crítico. Ocorre uma vez por habilidade e uma vez por alvo. Não conta como um acerto extra. Este dano puro ignora benefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Fortalecer]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeã,o caso este Campeão específico esteja morto.
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