Belanor vs Onryo Ieyasu

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Belanor Elfos Elevados Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Todas as batalhas
Onryo Ieyasu Filhos da Sombra Vazio Ataque Lendário Ataque 35%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Onryo Ieyasu 60 6 14205 -990 1630 +110 1002 -44 103 -2 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Belanor

Espada-líder

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% em todos aliados por 1 turno se o ataque for crítico.

Intransponível

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos quando Zavia estiver na mesma equipe. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 3

Exagero

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 1 inimigo. Ataca o inimigo com a Vida mais baixa com qualquer dano excedente se esse ataque matar um inimigo. O dano restante não pode ser crítico.
Recarga: 4

Parceiro Tático

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ativa a habilidade Exagero desse Campeão. Também ativa a habilidade da Zavia chamada Chuva Venenosa. [Somente disponível quando Zavia estiver na mesma equipe.]
Recarga: 4
Onryo Ieyasu

Cortador de Exorcismo

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um benefício. Causa 2 acertos extras se o alvo estiver com um benefício e for da Facção das Hordas dos Morto-vivos. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo. Ocorre uma vez por habilidade.

Purificação Violenta

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de cada acerto, destrói a Vida Máxima do alvo em 10% (se acumula até 50%). Este efeito não funciona contra Chefes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício e malefício no alvo (se acumula até 100%). Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 4

Vingança Final

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora 50% da DEF do alvo, além de benefícios de [Pele de Pedra], [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Dever de Onryo [P]

Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Sempre que este Campeão ataca, todos os inimigos, exceto o alvo inicial, recebem dano igual a 25% do dano causado ao alvo inicial. Este dano extra ignorará 100% da DEF de cada inimigo. O dano extra não pode ser crítico e não acionará contra-ataques.