Belanor vs Quintus o Triunfante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Belanor Elfos Elevados Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Todas as batalhas
Quintus o Triunfante Lordes da Bandeira Vazio Ataque Lendário Ataque 35%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Quintus o Triunfante 60 6 15030 -165 1608 +88 969 -77 105 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Belanor

Espada-líder

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% em todos aliados por 1 turno se o ataque for crítico.

Intransponível

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos quando Zavia estiver na mesma equipe. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 3

Exagero

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 1 inimigo. Ataca o inimigo com a Vida mais baixa com qualquer dano excedente se esse ataque matar um inimigo. O dano restante não pode ser crítico.
Recarga: 4

Parceiro Tático

Fórmula: 6.8*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ativa a habilidade Exagero desse Campeão. Também ativa a habilidade da Zavia chamada Chuva Venenosa. [Somente disponível quando Zavia estiver na mesma equipe.]
Recarga: 4
Quintus o Triunfante

Desempenho Duplicado

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo não estiver com benefícios. Se este ataque for crítico, repete o ataque uma vez.

Extrair

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os benefícios e coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar. Esses efeitos não podem ser resistidos ou bloqueados. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Reinicia o tempo de espera do [Favorito da Galera] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Favorito da Galera

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 3 turnos antes de atacar. Reinicia o tempo de espera do [Extrair] se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Percussão [P]

Fórmula: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Cada habilidade deste Campeão causa dano puro adicional. A quantia de dano puro causada é igual a 10% da Vida Máxima do alvo para cada benefício nele. O dano puro adicional causado ignora benefícios de [Escudo].