Belletar Mata-Mago vs Rei Narses

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Belletar Mata-Mago Tribos Ogryn Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Rei Narses Cavaleiro Fantasma Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Belletar Mata-Mago 60 6 21975 848 1266 108 15 50 50 0
Rei Narses 60 6 23955 +1980 705 -143 1277 +11 101 -7 15 63 +13 40 -10 0

Comparação de habilidades

Belletar Mata-Mago

Machado Fumegante

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade aleatória do aliado com o Medidor de Turnos mais alto, exceto este Campeão, em 1 turno.

Rugido do Assassino

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima desse Campeão e preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20%.
Recarga: 4

Misericórdia do Oásis

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos, depois coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados revividos por 2 turnos, igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Conjuntura Crítica [P]

Tem uma chance de 75% de diminuir os tempos de espera de todas as habilidades de um aliado em 1 turno quando ele for revivido. Uma vez por turno, se um aliado for morto, reduz os tempos de espera de todas as habilidades deste Campeão em 1 turno.
Rei Narses

Cetro da Corrupção

Fórmula: 0.24*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de aumentar aleatoriamente o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido se a Rainha Ankora estiver na mesma equipe.

Explosão de Profanação

Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Fórmula: 0.28*HP
Ataca todos os inimigos. Ignora 25% da DEF do alvo. Causa um acerto extra nos alvos que tiverem benefícios de [Escudo] ou [Fortalecer]. O dano causado por esta habilidade não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por esta habilidade não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes.
Recarga: 4

Chamar Espíritos

Fórmula: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Aumenta o dano causado com esta habilidade em 10% para cada benefício no alvo (se acumula até 50%) e em 10% adicionais para cada benefício neste Campeão (se acumula até 50%). Se este ataque matar um alvo que estiver com 3 ou mais benefícios, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição]. Também fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo quando Rainha Ankora estiver na mesma equipe.
Recarga: 5

Manto da Não-morte [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Este Campeão receberá 50% menos dano quando atacado por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Se Rainha Ankora estiver na mesma equipe, este Campeão não receberá dano quando atacado por inimigos fora do turno ativo deles. [Este efeito não se aplica contra Chefes e minions]. As habilidades deste Campeão também ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].