Belz, o Acertador vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Belz, o Acertador Orcs Espírito Vida Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Belz, o Acertador 60 6 23295 749 1277 99 15 63 30 10
Gracchos Ardente 60 6 22635 -660 826 +77 1244 -33 99 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Belz, o Acertador

Camarada Demônio

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: -0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ignora 5% da DEF do alvo por cada malefício no alvo.

Presente da Dor

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Repete o ataque contra todos os inimigos se o alvo inicial estiver com um malefício de [Absorver].
Recarga: 4

Violação da Terra

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Também abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% por cada malefício colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

O Acerto de Contas [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Aumenta a Vida Máxima deste Campeão em 5% (se acumula até 50%) e o DANO CRÍT em 5% (se acumula até 50%) para cada malefício colocado por este Campeão.
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.