Besta Aterrorizante vs Toragi o Sapo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Besta Aterrorizante Orcs Espírito Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Toragi o Sapo Filhos da Sombra Magia Vida Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Besta Aterrorizante 60 6 20970 1057 848 93 15 60 30 0
Toragi o Sapo 60 6 21810 +840 892 -165 958 +110 96 +3 15 50 -10 45 +15 0

Comparação de habilidades

Besta Aterrorizante

Mordida Dolorosa

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de aumentar o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 1 turno aleatoriamente.

Guinchar

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos aliados por 3 turnos.
Recarga: 4

Festa de Carne

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: TRG_HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cura completamente esse Campeão se o alvo for morto por esse ataque. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos se o alvo sobreviver.
Recarga: 6
-
Toragi o Sapo

Porrete do Pântano

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Fedor Potente

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta em 5% para cada malefício na equipe inimiga.
Recarga: 4

Benção do Brejo

Fórmula: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Também cura este Campeão com 25% da Vida Máxima dele e coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% nele por 3 turnos. A Cura aumenta em 2,5% para cada malefício de [Veneno] na equipe inimiga.
Recarga: 5

Sangue Tóxico [P]

Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Ocorre uma vez por acerto.