Bivald do Espinho vs Belz, o Acertador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bivald do Espinho A Ordem Sagrada Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas
Belz, o Acertador Orcs Espírito Vida Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bivald do Espinho 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Belz, o Acertador 60 6 23295 +825 749 -154 1277 +99 99 +1 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Bivald do Espinho

Cortar com Espinho

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também cura o aliado com a Vida mais baixa com 15% do dano causado. O maléfico de [Irritar] pode ser colocado mesmo se este ataque for um acerto fraco.

Farpas Assustadoras

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos. Os malefícios de [Absorver] e [Irritar] podem ser colocados mesmo de este ataque for um acerto fraco.
Recarga: 4

Elo de Sarças

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada malefício em cada inimigo. Também cura todos os aliados com 20% do dano causado e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Trono [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Diminui em 15% o dano levado por todos os aliados causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar].
Belz, o Acertador

Camarada Demônio

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: -0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ignora 5% da DEF do alvo por cada malefício no alvo.

Presente da Dor

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Repete o ataque contra todos os inimigos se o alvo inicial estiver com um malefício de [Absorver].
Recarga: 4

Violação da Terra

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Também abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% por cada malefício colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

O Acerto de Contas [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Aumenta a Vida Máxima deste Campeão em 5% (se acumula até 50%) e o DANO CRÍT em 5% (se acumula até 50%) para cada malefício colocado por este Campeão.