Bivald do Espinho vs Granyt Porteiro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bivald do Espinho A Ordem Sagrada Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas
Granyt Porteiro Anões Espírito Vida Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bivald do Espinho 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Granyt Porteiro 60 6 24780 +2310 804 -99 1123 -55 105 +7 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Bivald do Espinho

Cortar com Espinho

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também cura o aliado com a Vida mais baixa com 15% do dano causado. O maléfico de [Irritar] pode ser colocado mesmo se este ataque for um acerto fraco.

Farpas Assustadoras

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos. Os malefícios de [Absorver] e [Irritar] podem ser colocados mesmo de este ataque for um acerto fraco.
Recarga: 4

Elo de Sarças

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada malefício em cada inimigo. Também cura todos os aliados com 20% do dano causado e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Trono [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Diminui em 15% o dano levado por todos os aliados causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar].
Granyt Porteiro

Entrada Proibida!

Fórmula: HP*0.1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo.

Pancada de Geodo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Demolidor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os malefícios deste Campeão e coloca um benefício de [Estilhaçar] de 15% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] ou [Bloquear Dano], este ataque causará 100% mais dano. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Indiferente [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo do turno deste Campeão, remove qualquer malefício de [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Atordoar], [Congelar], [Dormir] e [Petrificação] deste Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 20% contra alvos que não estiverem com benefícios.