Bivald do Espinho vs Túmulo Dreng

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bivald do Espinho A Ordem Sagrada Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas
Túmulo Dreng Cavaleiro Fantasma Espírito Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bivald do Espinho 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Túmulo Dreng 60 6 23130 +660 870 -33 1167 -11 99 +1 15 57 +7 50 0 -10

Comparação de habilidades

Bivald do Espinho

Cortar com Espinho

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também cura o aliado com a Vida mais baixa com 15% do dano causado. O maléfico de [Irritar] pode ser colocado mesmo se este ataque for um acerto fraco.

Farpas Assustadoras

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos. Os malefícios de [Absorver] e [Irritar] podem ser colocados mesmo de este ataque for um acerto fraco.
Recarga: 4

Elo de Sarças

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada malefício em cada inimigo. Também cura todos os aliados com 20% do dano causado e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Trono [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Diminui em 15% o dano levado por todos os aliados causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar].
Túmulo Dreng

Fogo de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida] no alvo depois de atacar.

Pira Caótica

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Equilíbrio da Morte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equaliza a Vida de todos os aliados, depois ataca 1 inimigo. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. O ataque irá ignorar 30% da DEF do alvo caso a Vida do alvo seja igual ou menor do que a Vida atual deste Campeão. Irá diminuir o tempo de espera da habilidade Pira Caótica em 1 turno caso a Vida atual do alvo seja maior do que a Vida atual deste Campeão.
Recarga: 5

Forte [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Reflete 30% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante caso este Campeão tiver 50% de Vida ou mais. Causa 30% mais dano caso este Campeão tenha menos de 50% de Vida.