Boragar, o Ancião vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Boragar, o Ancião Anões Força Vida Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Boragar, o Ancião 60 6 21135 925 1244 97 15 50 50 0
Valete de Copas 60 6 22470 +1335 892 -33 1189 -55 98 +1 15 50 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Boragar, o Ancião

Cajado Antigo

Fórmula: 0.3*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um benefício de [Aumentar DEF] de 60% por 1 turno no aliado com a Vida mais baixa. Não será colocado neste Campeão. A chance aumenta para 100% se este ataque for crítico.

Almas de Pedras Velhas

Remove 1 malefício aleatório de todos os aliados e coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Runa de Energia

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Brasão de Boragar [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Aliados recebem 10% menos dano de Campeões cujas RESIST forem mais baixas ou iguais as deles.
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).