Brakus o Lobisomem vs Basim Ibn Ishaq

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -
Basim Ibn Ishaq A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Basim Ibn Ishaq 60 6 15855 -3960 1487 +22 1035 +242 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7
-
Basim Ibn Ishaq

Vórtice de Adagas

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance aumenta para 100%. Em seguida, tem uma chance de 50% de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], tomando 1 malefício aleatório do alvo e o colocando em todos inimigos. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance aumenta para 100%.

Reduzido a Fumaça

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca todos os inimigos. Ignora 15% da DEF de cada alvo. Ignora 30% da DEF de cada alvo se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício ignora qualquer benefício de [Bloquear Malefícios] se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Ventos de Bagdá

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*BUFF_COUNT+0.05*DEBUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa 5% mais dano a cada benefício e malefício neste Campeão e 5% mais dano a cada benefício e malefício no alvo (se acumula até 100%). Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 3 turnos e fornece um Turno Extra.
Recarga: 5

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Ladrão Exímio [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Quando este Campeão é atacado, rouba 1 benefício aleatório do atacante e transfere 1 malefício aleatório deste Campeão para o atacante. Estes efeitos ignoram a Bênção [Polimorfar]. Ocorre uma vez por habilidade. Ignora 25% da RESIST. de um alvo ao usar habilidades se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].