Brakus o Lobisomem vs Keberon Subchama

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -
Keberon Subchama Argonianos Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Keberon Subchama 60 6 15030 -4785 1454 -11 1123 +330 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7
Keberon Subchama

Ruptura Flamejante

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 50% de atacar com esta habilidade quando um inimigo tem um malefício de [Queima de Vida] ativado. Ocorre uma vez por turno.

Marca Ardente

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, aplica um malefício de [Marca Mortal] no alvo por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Escudo], além de 25% da DEF do alvo. Ativa a habilidade Poder Pireneu deste Campeão se o alvo for morto. Se o alvo sobreviver, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50%.
Recarga: 4

Poder Pireneu

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 20% a cada malefício de [Queima de Vida] colocado em inimigos e preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 10% a cada malefício de [Queima de Vida] resistido por inimigos.
Recarga: 4

Proteção da Subchama [P]

Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Ativo] Ativa um efeito de [Adiamento] neste Campeão quando ele recebe um acerto fatal. [Efeito Passivo] Cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele quando um malefício de [Queima de Vida] é ativado em um inimigo. Quando um malefício de [Queima de Vida] em um inimigo expira ou é removido, coloca um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno.
Recarga: 4