Brakus o Lobisomem vs Leminisi Asa Dourada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -
Leminisi Asa Dourada Vigias Sylvan Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Leminisi Asa Dourada 60 6 16515 -3300 1520 +55 958 +165 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7
Leminisi Asa Dourada

Garras Áureas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com um benefício de [Escudo], cada acerto tem uma chance de 25% de diminuir o valor do [Escudo] em 10%. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida. Em vez disso, se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Escudo], cada acerto irá ignorar 10% da DEF do alvo.

Interceptar Ameaça

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*(REL_TRG_STAMINA/MAX_STAMINA)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 100% de remover 2 benefícios aleatórios do alvo. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida. Esta habilidade causa mais dano igual ao valor do Medidor de Turnos atual do alvo (se acumula até 100%).
Recarga: 5

Guerreira Venerada

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida.
Recarga: 4

Chaga do Mal [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Recebe 15% menos de dano de inimigos que estiverem com malefícios de [Redução de Cura]. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 5% a cada vez que um inimigo receber um benefício de [Escudo] ou for curado.