Brakus o Lobisomem vs Yukimasa Diabo Frio

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -
Yukimasa Diabo Frio Filhos da Sombra Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Yukimasa Diabo Frio 60 6 15855 -3960 1608 +143 914 +121 101 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7
-
Yukimasa Diabo Frio

Inverno Devastador

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Ativa instantaneamente esta habilidade quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação].

Tormenta de Golpes

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Bloquear Dano]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Revive um aliado aleatório com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade não matar um inimigo. Revive todos os aliados com 50% de Vida e 50% do Medidor de Turnos se esta habilidade matar pelo menos um inimigo.
Recarga: 4

Neve Maculada

Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Fórmula: DEF
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todo o Medidor de Turnos do alvo. Este efeito não pode ser resistido se houver pelo menos 1 inimigo com um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Também equaliza a DEF do alvo com a DEF deste Campeão para este ataque. O dano causado por esta habilidade aumenta de acordo com a quantidade do Medidor de Turnos que foi roubada.
Recarga: 4

Demônio Solitário [P]

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.5
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% quando este Campeão pula um turno por causa de um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar] ou [Petrificação]. Quando este Campeão pula um turno por causa de um desses malefícios, sua próxima habilidade ativa ignora 50% da DEF do alvo.

Skill 101805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Skill 9000017 description