Brigão Ocultista vs Antígona Mata-Homens

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brigão Ocultista Tribos Ogryn Espírito Vida Épico -
Antígona Mata-Homens Argonianos Vazio Vida Épico Vida 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brigão Ocultista 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Antígona Mata-Homens 60 6 20805 +165 804 -297 1112 +286 98 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Brigão Ocultista

Lâmina Enfeitiçada

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Come-maldição

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Se esse Campeão estiver com 1 ou mais malefícios, esse ataque ignora 30% da DEF inimiga. Se esse Campeão estiver com 2 ou mais malefícios, os inimigos mortos por essa Habilidade não podem ser ressuscitados. Se esse Campeão estiver com 3 ou mais malefícios, esse ataque é sempre crítico. Se esse Campeão estiver com 4 ou mais malefícios, esse Campeão se cura com 30% do dano causado. Se esse Campeão estiver com 5 ou mais malefícios, ele ganha um Turno Extra. Remove todos os malefícios desse Campeão depois do ataque.
Recarga: 4

Ritual da Ruína [P]

Coloca um malefício de [Veneno] de 2,5% nesse Campeão por 4 turnos no começo de cada turno. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Veneno] em um inimigo aleatório por 4 turnos no começo de cada turno.
-
Antígona Mata-Homens

Instinto Materno

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esta Campeã com 10% da Vida Máxima dela. Cura todos os outros aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã.

Guardiã da Ilha

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Libertador

Fórmula: 0.35*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, transfere todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida], além de 1 malefício aleatório de todos os aliados para esta Campeã. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Congelar], [Petrificação] ou [Ovelha]. Transfere todos os malefícios desta Campeã para o alvo.
Recarga: 4

Que Sofram [P]

Tem uma chance de 25% de refletir todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] colocados nesta Campeã de volta para o atacante. Se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo], a chance aumenta para 50%.