Bruxa Kreela vs Narma, a Renascida

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bruxa Kreela Orcs Magia Suporte Lendário -
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bruxa Kreela 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Narma, a Renascida 60 6 19815 +3135 1002 -242 1255 +33 105 +6 15 50 -7 30 20 +20

Comparação de habilidades

Bruxa Kreela

Barreira da Bruxa

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 10% da Vida Máxima desse Campeão no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos.

Brilho Cegante

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 80% de se reunir com 3 aliados para atacar um inimigo aleatório. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão.
Recarga: 4

Alienação da Guerra

Fórmula: 4.4*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT] de 30% em todos os aliados por 3 turnos. Depois, ataca todos os inimigos.
Recarga: 5
-
Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.